답변 - 17P: MICRO, AG, 베팅_P : 어떤 내용인지 답변 - 마이크로게이밍과 아시아게이밍이라는 온라인카지노업체에 api게임을 연동시 해당업체 관리자페이지에 노출되는 유저아이디및 코드는 저희쪽 아이디와 다르기때문에 게임사별 관리자페이지에서 해당유저를 찾기위해 추가해둔 테이블입니다. 현재 계획에는 마이크로게이밍은 개발계획이없고 아시아게이밍만 개발계획에 있습니다. 해서 테이블을 미리추가해두시는게 좋을것같습니다. 이후에해도 무방합니다. - 32P: 통장 조회 로그 - 어떤 통장을 조회하는 것인지? 답변 - 충전하기페이지에서 회원들에게 계좌번호를 제공해줍니다. 계좌번호를 확인할시에는 비밀번호(로그인비밀번호와동일)를 입력후 계좌확인이 되는데 이 계좌번호를 확인했을시 설명 8번 조회횟수에 표기 되어지겠금 해주시면됩니다. 해당기능은 실제입금내역과 계좌조회기록을대조하여 통장을 묶는 회원들을 구별하기위해 만들어졌습니다. - 35P: 프리매치와 실시간의 차이. (데이터 구조상 크게 다른것이 없더라구요, 차이가 궁금합니다.) 답변 - 프리매치는 경기시작전 베팅이 가능한 마켓이라고 보시면됩니다. 실시간은 경기가 시작하고도 베팅할수있는 마켓입니다. 예를들어 축구게임이 시작이 되었는데도 실시간으로 배당이 측정되어 베팅할수있는구조입니다. 해서 실시간의 경우는 웹소켓이나 rabbitmq등 데이터양이 많아 처리하는방식이 프리매치와 다릅니다. 아이벳은 웹소켓 루비는 rabbitmq로 개발되었습니다. 저희가 계약하는 데이터가 루비와 동일하기때문에 rabbitmq를 추천드립니다. 웹소켓으로 개발시 문제되었던점이있는데 정확하게 기억은 안나지만 저장하는부분에서 불가항적인부분이있었습니다 개발자의역량차이도 있을수있어 루비개발자가 해결못한걸수도있습니다. - 36P 1.프리매치 (자동): 실시간 게임 API 조회시 자동으로 저장되게 해야 하나요? 답변 - 프리매치는 스포츠에관련된부분인데 실시간게임 api를 말하시는게 사다리같은 리액트게임을 말씀하시는건가요? 보통은 미니게임이라고 칭하는데 그걸 말씀하시는건지 궁금합니다. 2.프리매치/실시간 게임의 (자동/ 수동) 의 차이는? 답변 - 자동은 데이터를 받아 관리하는사람이 배당에관련되어 관여되지않겠금 구조를짜둔게 자동파트이며 자동데이터로만 운영시 문제되는점이있어 몇몇게임들은 직접 배당을 만들어서 제공하기위해 수동파트를 만들었습니다. 실시간스포츠의 경우는 수동으로 관리하기가 어려운점이있어 자동데이터로만 운영을 할생각입니다. - 37P : 프리매치 관리 (상세) 1. 화면 부가 설명 필요합니다. 답변 - 해당기능은 정산페이지라고 보시면됩니다. 자동으로 결과값이 주어지면 상관이없지만 데이터가 클린하지않기떄문에 수동정산이라는게 필요합니다. 정산하는방식이라 생각하시면좋을것 같습니다. 2. 프리매치 목록에서 클릭한 아이템의 상세 정보인가요? 답변 - 아이템이라고 정의하신부분에대해 100프로 이해가 안되지만 해당경기에 대해서 결과값입력을 위한페이지입니다. 1개의 경기에도 베팅타입에따라 결과값이 달라질수있고 같은베팅타입에서도 기준점에 따라서 결과가 달라질수있습니다. 해당경기에 스코어를 입력하여 기준값에 따라 결과값을 산출해냅니다. 3. 1~5회 오버/언더 2개, 승무패 2개는 고정값인지? 답변 - 임시로 적어둔부분입니다. 종목별,리그별 베팅타입명칭은 전부 다릅니다. 업체에서 한글로 베팅타입명을 주지않을꺼라 생각됩니다. 이부분은 데이터를 받아보시고 종목별로 베팅타입명을 한글로 기준잡아야할것같습니다. 저한테 영문데이터를 주시면 제가 정리해드리겠습니다. 참고로 종목이 달라도 베팅타입코드가 같은경우가있습니다. 해서 중복일지라도 종목별로 표기명은 다르게 해야하기때문에 전부 적어드리겠습니다