================================================================================ Version 1.00.504 ================================================================================ * 변경내역 - * 다운로드 URL - Android : https://drive.google.com/file/d/0B9nGQcSCPUUOd0czNnY2MkxzME0/view?usp=sharing 또는 https://goo.gl/DJciYq ================================================================================ Version 0.04.098 ================================================================================ * 변경내역 - 0.04 최종 - 나중에 적어야지... * 다운로드 URL - Android : https://goo.gl/RkhVb5 ================================================================================ Version 0.04.065 ================================================================================ * 변경내역 - 나이트 스킬 이펙트 추가 중 - 데이터시트 규격 변경 : 기획팀 요청사항에 맞게 변경 - 더 이상 사용하지 않는 구 버전 코드와 도구들을 프로젝트로부터 제거 * 다운로드 URL - 없음 : 개발 테스트 용 버전임 ================================================================================ Version 0.04.064 ================================================================================ * 변경내역 - 데이터시트 형식 개편 - 대제사장 스킬 수정 - 액트7 설인 텍스쳐 수정 - 가방(강화, 분해, 룬스톤, 재료) UI 작업 관련 시스템 작업 - 액트8 지형 맵 수정 - 액트8 몬스터 추가 - 캐릭터 무기를 Avatar Item의 종류에 추가하는 작업 진행 중 - 캐릭터 생성시 게임 멈춤 버그 수정 - 신규 클래스(나이트) 장비 아이템 리소스 추가 중 - 일부 몬스터 생성 시간 수정 - 던전 종류의 이름 변경 : 무작위 -> 초월 초월 -> 균열. - 스테이지의 보스 몬스터와의 전투가 끝난 뒤 길찾기 관련하여 충돌나는 버그 수정 * 다운로드 URL - iOS : 없음 - Android : https://goo.gl/sBCjAV ================================================================================ Version 0.03.063 ================================================================================ * 변경내역 - 유니티 5.0.4f1로 되돌림. : 유니티 에디터 상 오류 문제 - 성소 업데이트 - 정령의 유물 추가 - 아카데미 업데이트 - 가방 UI 수정 - 액트 6 스테이지 맵 수정 - 액트 7 컨텐츠 추가 - 캐릭터 신규 무기 추가 - 캐릭터 스킬 수정 - 신규 캐릭터 클래스(나이트) 프리뷰 추가 - 아이템 분해 / 옵션석 기능 추가 - 3D 모델과 아이콘이미지가 상이한 아이템 수정 - UI 씬 뒤로가기 기능 추가 - 콤보폰트 최적화 - 룬스톤 삽입 이펙트 변경 - 전투 밸런스 수정 - 보상 밸런스 수정 - 게임 최대프레임 수를 45 -> Full 로 변경하고, 해상도를 최대 HD급(1280 ×720)으로 제한함. - 플레이어 간 전투시 Hit 상태변환 적용 안되도록 처리 * 다운로드 URL - iOS : 없음 - Android : https://goo.gl/sBCjAV ================================================================================ Version 0.03.060 ================================================================================ * 변경내역 - 유니티 5.2.1f1 업그레이드 - 그 외 내용은 일부 테이블 스크립트 수정 외에는 변경 없음 * 다운로드 URL - iOS : 없음 - Android : https://goo.gl/sBCjAV ================================================================================ Version 0.03.059 ================================================================================ * 변경내역 - 아칸 신무기 추가 - 액트7 중급원거리 몬스터 추가 - 버서커 신스킬 이펙트 추가 - 데몬헌터 스킬 이펙트 추가 / 수정 : 멀티샷, 화살비, 투망, 관통샷, 박력탄, 명사, 집중포화 등 - 아칸 1번스킬 애니메이션 및 이펙트 수정 - 아칸 스킬 이펙트 추가 / 수정 : 순간이동, 얼음 갑옷, 초월, 눈보라, 토네이도, 메테오 등 - 스킬 레벨에 따른 스킬의 능력치 변화가 가능해짐 - 아이템 가방 UI 기능 수정 - 게임 데이터시트 변환툴을 Unity 5로 업그레이드 - 게임 데이터시트 변환툴 전면적인 개선 : 코드 구조 및 실행 속도 개선 - 각 캐릭터들의 기존 스킬들을 새로 개편한 스킬로 교체함 * 다운로드 URL - iOS : 없음 - Android : https://goo.gl/sBCjAV ================================================================================ Version 0.03.058 ================================================================================ * 변경내역 - 일부 프로토콜 추가 / 삭제 : 길드 던전 관련 프로토콜 추가, 추종자 선택 프로토콜 삭제되도록 - 버서커 신스킬 이펙트 작업 중 - 아칸 새 무기 추가 중 * 다운로드 URL - 배포 없음(내부 테스트용 빌드임) ================================================================================ Version 0.03.057 ================================================================================ * 변경내역 - 캐릭터 생성 과정을, 빈 슬롯에 캐릭터를 새로 생성하는 방식으로 수정함 : 캐릭터마다 별도의 이름을 부여해야 하며, 이 이름은 게임 플레이 장면에서 내 캐릭터의 모델 윗 부분에 표시한다. - 랜덤 던전에서 나오는 몬스터 트리거에 배치된 타입정보에서 랜덤으로 나오도록 작업 - 정예몬스터 공통스킬 부여 : 액트5 히드라 몬스터 - 얼음 트랩 - 액트6 중보스 추가 : 골렘 - 액트5 보스 생성애니메이션 수정 - 액트2 의 밤 부분 스테이지의 조명 수정 : 너무 어두워 몬스터 시안성이 안좋아 밝게 수정 - 로그인 화면 알파 트윈 값 조절 - Edit UI가 PC버전에서는 한글을 입력받을 경우, 글자를 입력 시 다음 포인트로 넘어가지질 않고, 같은 포인트에서 머무를 때가 있었던 버그를 수정 - 웹 서버 프로토콜 인터페이스를 대략적으로 확정함 : 이전 버전과 프로토콜이 대량으로 변경되어서, 서버 호환 안됨. * 다운로드 URL - iOS : 없음 - Android : https://goo.gl/sBCjAV ================================================================================ Version 0.03.056 ================================================================================ * 변경내역 - 이오리아 위자드 소환스킬 모션 수정 - 몬스터 스킬 발동 이펙트 추가 - 액트4 중급 정예몬스터 스킬 하나씩 추가,. : 근거리 - 대지강타 원거리 - 따발총 - 가고일 몬스터 추가 - 특정 몬스터 죽으면 리폰되있는 모든 몬스터가 죽는 조건처리 적용 - 액트 1 ~ 5 요일던전 보스킬 트리거 수정 - 스테이지에서 승리했을 때, 영웅들이 승리 애니메이션을 연출한다. - 데몬헌터 7번째 신규 장비, 8번째 무기 추가 - 데몬헌터 팬더 아바타 추가 - 몬스터 클리어 조건 버그 수정 - 정예 몬스터가 유도, 지역 도트데미지 스킬 - 자기장, 에너지 폭발, 신성모독 등의 스킬을 사용할 수 있게 됨 - 트리거 몬스터 카메라 진입 연출 시작때 마지막 키에의한 동작 반복되는 버그 수정 - 트리거 몬스터 카메라 진입 연출시 몬스터와의 거리 각각 셋팅 가능해짐 - 버서커 평타 검기이펙트 수정 - 키입력 버그 수정 - 테스트 서버에 로그인하는 기능 추가 : 아직 내부 접속만 가능함 - 서버 전용 난수 생성기 구현 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : 없음 ================================================================================ Version 0.03.055 ================================================================================ * 변경내역 - 멜황제 텍스쳐색상 수정, 2번스킬 데미지 타이밍 수정 - 인벤토리 UI 폰트 색상 및 크기 정리, 폰트가 좀 더 선명하도록 수정 - 데몬헌터 궁극기 스킬 최적화 - 물리 기능의 점검 시간을 좀 더 느리게 설정함 - 중국어 버전 텍스트 작업 - 액트5 -2 신규맵 작업 - 스턴 이팩트 기능 추가 - 액트3 -1,4,7 스테이지 확장 - 액트4 보스 3번 스킬 추가 - 액트4 보스 토네이도 스킬 피격판정 타이밍 수정 - 캐릭터에 적용하는 Shader의 Specular 강도를 높일수 있게 수정 - 강아지 NPC 작업 - 로비 NPC 작업 - 초월모드 버그 수정 - 일반스테이지 마지막 구간에서도 연결몬스터 기능 되도록 수정 - 퀸투스 3번 스킬 추가 - 버서커 힙합곰 아바타 추가 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : https://goo.gl/sBCjAV ================================================================================ Version 0.03.054 ================================================================================ * 변경내역 - 스테이지 진입 연출 추가 - 스테이지 결과창 연출 추가 - 길드전 메인 플레이어 죽을 시 카메라 타겟변경 연출 추가 - 데몬헌터 신 무기 리소스 적용 - 아칸 6번째 아바타 적용 - 던전 진입 후 마을 돌아왔을때 진입전 위치 리스폰 적용 - 로비 캐릭터 이름보이는 처리 - Auto 모드에서 몬스터 돌진 스킬 상황에 따라 확율로 사용하도록 처리 - Debug class 스크릭터 추가 : 빌드(안드로이드 IOS)버전에서는 디버그 로그 안 남는 기능을 담당하는 스크립트 추가 ================================================================================ Version 0.03.053 ================================================================================ * 변경내역 - 카메라에 가려지는 오브젝트를 알파적용 기능에서 숨김 기능으로 변경 - 인벤토리 아바타 장착 아이템 정보 UI 및 시스템 작업 - 요일던전 배경리소스 수정 - 버서커 신규아이템 추가 - 액트6 하급몬스터 추가 - 뒤로가기 기능 전면 수정 - 카메라 앵글 수정 - 서로 다른 2곳의 화면 지점에서 드래그를 할 때, 양쪽 터치 지점의 간격에 따라 화면 이 줌 인 / 줌 아웃되는 기능 추가(진행 중) * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : https://goo.gl/sBCjAV ================================================================================ Version 0.02.052 ================================================================================ * 변경내역 : 차이나조이 버그수정 버전 기획파트 Q&A 버그수정 리스트 - 1번, 3번, 4번, 5번, 6번, 7번, 9번 버그수정 완료 - 2번, 8번, 10번은 차이나조이 버전 이후 수정될 예정 추가된 작업내용 및 버그수정 - 안드로이드폰 뒤로가기 버튼을 이용해 이전씬으로 돌아가는 기능 추가 - 보상아이템으로 망토이미지가 나오던 버그 수정 - 던전 엘리트모드 보상 안나오는버그 수정 ================================================================================ Version 0.02.051 ================================================================================ * 변경내역 : 차이나조이 버전 - 메인 상단 UI의 재화 Edit 기능 추가(각 Edit 버튼 클릭으로 재화얻기) - 인벤토리 아이템 정보보기 변경 - 인벤토리 아이템 정렬 방식 변경(각 아이템별 전투력과 종류별, 그리고 등급에따라 - 아바타 Inven UI 변경(구매, 장착) - 아바타 3D 파츠 장착 시스템 작업 - 인게임 새로운 전투 공식, 전투력측정 적용 - 인게임 회피, 크리티컬(크리티컬 데미지, UI효과) 적용 - 인게임 몬스터 AI 변경(인식거리에따른 AI) - 인게임 중보스급 이상 몬스터의 상단 HP 게이지 시스템 추가 - 인게임 중보스급 이상 몬스터는 플레이거가 타격시 플레이어를보지 않도록 변경 - 인게임 중보스급 이상 몬스터가 플레이어에게 Hit Type 공격을 할때 플레이어를 상태이상(움직이지못하도록) 되도록 작업 - 길드전 팀별 HPBar 처리(녹색, 붉은색 캐릭터 상단 체력게이지) ================================================================================ Version 0.02.048 ================================================================================ * 변경내역 - 일일던전 이미지 변경 ================================================================================ Version 0.02.047 ================================================================================ * 변경내역 - 길드전 체력 게이지 버그수정 ================================================================================ Version 0.02.046 ================================================================================ * 변경내역 - 길드전투 : 10 vs 10 길드전투 작업됨 - 요일던전 ================================================================================ Version 0.02.042 ================================================================================ * 변경내역 - 구현 기반을 완전히 새로운 아키텍처 기반으로 전환함 - 기존 기능들 중에 이식되지 못한 부분들 존재함 : 아이템, 아이템 보상 관련 - 액션 시스템 재설계함 - 스킬 이벤트 시스템 재설계함 - 장면 로딩 시스템 재설계함 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V ================================================================================ Version 0.02.041 ================================================================================ * 변경내역 - 가상 조이스틱의 동작 방식을 Static 방식으로 변경 - 일부 스킬이 원래 설정된 피해량보다 10배의 피해를 주던 버그 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V ================================================================================ Version 0.02.040 ================================================================================ * 변경내역 - 가상 조이스틱 기능 개선 : 화면에 고정하는 타입(static)과 터치가 일어났을 때 생성하는 타입(floating)으로 구분해서 사용할 수 있게 변경 - 아이템 인벤토리에 여러 개의 아이템이 들어갈 때, 인벤토리의 스크롤 방식이 좀 더 효율적으로 동작하도록 수정 - 자동 플레이를 하지 않을 때, 일반 공격이나 스킬을 사용하면 근처의 적을 자동으로 탐색해서 공격하지 않도록 변경 - 일반 공격 버튼의 터치를 유지하면, 지속적으로 일반 공격을 하도록 변경 - 자동 플레이로 진행할 때, 일반 공격 액션 중 한 가지만 반복해서 나오던 현상 수정 - 일반 공격이 연속적으로 진행될 때, 대기 애니메이션이 중간중간 섞이던 문제 개선 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.02.039 ================================================================================ * 변경내역 - 미션 관리자가 준비되기 전에 미션 객체의 등록이 일어나서, 미션 정보를 찾지 못하게 되던 버그 수정 - 아칸 스킬 수정 - 아칸 신규 파츠 데이터 업데이트 - 액트3 중보스 쿠이안 추가 - 가상 조이스틱을 화면에 고정하는 방식으로 변경 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V ================================================================================ Version 0.02.038 ================================================================================ * 변경내역 - 월드 보스 공략전에서 충돌나던 문제 수정 - 아칸 2번 스킬 수정 - 아칸 얼굴 텍스처 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.02.037 ================================================================================ * 변경내역 - 월드 보스 공략전 이벤트가 제대로 진행되지 않던 현상 수정 - 세번째 직업 클래스 추가 : 아칸 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.036 ================================================================================ * 변경내역 - 월드 보스 공략전 이벤트가 제대로 진행되지 않던 현상 수정 - 월드 보스 몬스터 탐색이 한 번이라도 실패하면 계속해서 플레이어 캐릭터들을 로드해서 결국에는 실행파일을 뻗어버리게 만들던 문제 수정 - 월드 보스 공략전에서 내 캐릭터가 무조건 50레벨로 설정되던 문제 수정 - 월드 보스 공략전에서 내 캐릭터가 최초로 생성되지 않던 문제 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : 없음 ================================================================================ Version 0.01.035 ================================================================================ * 변경내역 - 가끔씩 인벤토리의 아이템 장착 모델 캐릭터가 사라지던 버그 수정 - 돌진 기능이 안되는 버그 수정 - 각 캐릭터의 파츠들이 좀 더 시간을 두고 로딩하도록 변경 - 인트로 로딩의 프로그레스 바가 처음 보였을 때 어느 정도 차 있는 상태로 보이던 버그 수정 : 0 위치에서 시작하지 않았던 버그를 수정함 - 플레이가 가능한 마지막 스테이지인 경우, 다음 스테이지 가기 버튼을 터치하면 마지막 스테이지임을 알리는 확인 팝업이 뜨는 기능 추가 - 인벤토리에서 아이템을 선택했을 때, 인벤토리 캐릭터에 선택한 아이템을 착용한 모델을 보여준다. 그런데, 그 아이템을 실제로 장착하지 않고 선택을 취소했음에도 불구하고, 인벤토리 캐릭터에는 여전히 방금 전 선택했던 아이템이 남아 있었던 버그 수정 - 일부 장착 아이템들은 아이템 장착을 해제하거나 판매한 뒤에도 여전히 모델 상으로는 보이던 버그 수정 - 아이템을 판매했을 때, 외형이 잘못 변경되는 버그 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.034 ================================================================================ * 변경내역 - 창 열릴 때 UIClipping되지 않는 부분 수정 - XMyCharacter에 계속 스킬 객체들이 추가되던 문제 처리 - 대상 캐릭터가 삭제되었을 때, 아이콘 로딩이 실패하던 현상 수정 - 여전히 발생하는 맵 이탈 버그 수정 - 캐릭터의 이동 속도가 입력 수치보다 실제로 더 빨라지던 현상 수정 - 자동 공격 중에 내 캐릭터를 다른 방향으로 이동시키면, 다시 자동으로 이동하러 갈 때 대기 애니메이션 상태로 이동하던 문제 수정 - 액트3 보스몬스터 수정 - 보스존 라이트 그림자 삭제 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.033 ================================================================================ * 변경내역 - 파츠 로딩 부분의 성능 개선 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.031 ================================================================================ * 변경내역 - 안쓰는 리소스가 들어가있는 ui 일부 삭제. - 캐릭터 선택창을 띄우는 부분의 성능 최적화 - 마을에서 플레이어 캐릭터들을 생성하는 부분의 성능 최적화 - 뽑기 상자 애니메이션 클립수정 - 공격스킬 FX가 딜레이되서 나오는 문제 수정 - 기본카메라 각도 수정 : 이전 카메라는 앵글이 너무 낮아서 높은 드로우콜이 일어났다. 그래서 좀 위에서 보게하여 그리는 영역을 좁게 함 - 액트 2-3 네비게이션 메시 수정 - 액트2 파티클 이펙트 일부 삭제 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : 없음 ================================================================================ Version 0.01.030 ================================================================================ * 변경내역 - 캐릭터 선택창의 메뉴 버튼을 통해 50레벨로 만들었다가 다시 1레벨로 만들면 2번째 스테이지까지 열리는 문제 수정 - 현재 스테이지가 액트 - 스테이지 관계인데, 게임 시작 FX에서 표시하는 글씨에는 그냥 스테이지 번호만 적혀 있던 것을 현재의 액트 - 스테이지 관계랑 맞게 수정함 - 스테이지 넘버링 폰트 수정 - 인벤토리 UI 에 라이트 작업 - 마을 라이트에 그림자 수정 - 악마사냥꾼 캐릭터가 마을에서 무기를 교체할 때, 인벤토리 모델은 정상적으로 양손에 무기가 바뀌는데, 마을을 돌아다니는 캐릭터는 한 손에만 무기가 바뀌는 버그 수정 - 아이템 옵션을 표기할 때, 소수점이 너무 많이 들어가지 않도록 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.029 ================================================================================ * 변경내역 - 월드보스 잡을시 클리어후 마을로 되돌아가도록 수정 - 1-7 스테이지 트리거 수정 : 시작점에 몬스터가 있었음 - 투구 텍스쳐 사이즈 조정 - 스테이지 나갔다가 다시 스테이지 들어갈 때 충돌하는 부분 수정 : 완전히 이런 현상이 100% 없다고 보장할 수는 없으나, 빈도는 확실히 줄어듦 - 길드전 승리패배 폰트 백그라운드 쏘팅 해결 - 캐릭터의 중요도 별로 Shader를 차등 적용 - 마을에서 캐릭터들을 한꺼번에 생성할 때, 너무 좁은 위치에 몰려서 생성되는 현상을 줄임 - 경사진 곳에 캐릭터가 서 있을 때, 점점 미끄러지는 현상 수정 - 캐릭터 선택 창이나 로딩 장면에서 조이패드 GUI가 띄워지던 현상 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.028 ================================================================================ * 변경내역 - 1-1 ~ 1-3 스테이지에서 몬스터들이 무조건 (0, 0, 0) 좌표에서만 생성되는 버그 수정 - 일부 맵에서 캐릭터가 지형 바닥 아래에 파묻히는 현상 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.027 ================================================================================ * 변경내역 - 결과 보물상자 연출 수정 : 생성된 보물들이 먼저 보이고, 그 중에서 골라주는 식으로... - 내 정보 상태창에서 보이는 캐릭터 클래스의 아이콘 텍스처 교체 - 인벤토리에서 아이템이 많은 경우에 심하게 느려지던 현상 수정 - 마을에서 캐릭터 레벨이 보이게 상단 막대부분을 숨김 - 버서커 칼 생성스킬 이펙트 수정 : 기존 이펙트의 효과가 아이템과 너무 유사해보여서, 스킬스럽게 바꿈 - 마을 포탈 트리거 비활성화 : 원래 없는 기능임 - 캐릭터 선택 화면으로 되돌아간 뒤, 다시 게임 플레이에 진입할 때 높은 확률로 앱이 강제로 종료되는 현상 수정 - Android 버전 빌드할 때, 텍스처 압축을 기본적으로 ETC1로 압축하도록 함 - 친구를 딱 1명만 소환할 수 있게 함 - 캐릭터들이 허공을 공격하는 중에는 액션의 끝에 피가 튀기는 이펙트 및 사운드가 재생되지 않도록 수정 - 공격 액션 도중에, 회전값이 이상하게 걸린 지시자 GUI가 같이 생기는 현상 수정 - 길드전 카메라의 작동 방식 변경 : 기본적으로 내 캐릭터를 따라다니다가, 내 캐릭터가 사망하면 살아 있는 우리팀 캐릭터들을 따라다닌다. - 월드 보스 공략전에서 마을로 되돌아올 때, NULL 참조 예외가 일어나는 현상 수정 - 월드 보스 공략전에서 내 캐릭터가 사망하면 미션을 실패로 처리하도록 변경 - 월드 보스 공략전에서는 친구 소환 버튼이 나타나지 않도록 수정 - 게임 애플리케이션의 진입부 프로세스의 처리 방식 개선 : 데이터 로딩에 대한 로딩 프로그레스 바를 제공한다. 모든 로딩이 끝난 뒤에 진입부 연출(GUI와 애니메이션, 사운드)이 재생된다. 새로운 진입부 로딩 화면은 Fade In / Out으로 연출을 처리한다. - 캐릭터 선택 화면에서, 캐릭터마다 최고 레벨(50레벨)로 강제 설정하는 버튼과, 레벨을 1로 되돌리는 버튼을 추가함 : 최고 레벨로 설정된 캐릭터들은 모든 스테이지에 제한 없이 접근이 가능하다. - 캐릭터가 경사면에서 조금씩 미끄러지는 현상 수정 : 모서리 부분의 벽에서 이동할 때 떨리는 현상도 같이 수정됨 - 죽은 상태에서도 회복약 사용이 가능했던 문제 수정 - 캐릭터 스킬 변경 : 버서커 = 칼날 소환스킬을 휠윈드로 데몬헌터 = 미사일포를 속사포로 - 내 캐릭터가 아닌 플레이어 캐릭터들은 좀 더 단순한 Shader(Mobile Diffuse)를 사용하도록 변경 : 내 캐릭터를 좀 더 잘 식별할 수 있고, 기기의 성능 부담도 줄인다. * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : 없음 ================================================================================ Version 0.01.026 ================================================================================ * 변경내역 - 상점의 골드와 티켓을 보석으로 구매하는 기능을 추가 - 캐릭터의 레벨 상승 및 그에 따른 능력치가 향상되는 기능 구현 - 이전 스테이지를 완료하지 않으면, 다음 스테이지로 진행할 수 없도록 함께 - 아이템의 능력치가 캐릭터의 현재 판정 수치에 올바르게 합산이 안 되던 버그 수정 - 처음 게임을 시작하면 아이템 팝업창 GUI에서 옵션 텍스트가 제대로 갱신이 안 되던 현상 수정 - 경험치가 저장되지 않던 버그 수정 - 잘못된 아이템 옵션 설명 문구를 링크하는 부분 수정 - 상점에서 보석을 내고 무작위로 아이템을 뽑는 기능 구현 - 몬스터들이 0 ~ 5초 사이에서 무작위하게 공격 대기를 가지도록 설정 : 기존에는 전혀 딜레이가 없이 액션 시간이 끝나자마자 재공격의 연속이었다. - 버서커 2번 스킬이 자기 자신에게도 피해를 입히던 현상 수정 - 몬스터가 최소 / 최대 데미지를 가지도록 설정 - 스킬들이 일반 피해의 계수를 총 피해량에 반영할 수 있게 변경 - 무기와 방어구의 주 옵션은 각각 아이템의 총 공격력과 총 방어력을 표시하도록 변경 - 각 스테이지의 플레이 난이도 밸런스 조정 - 스킬이 캐릭터 레벨에 따라 순차적으로 사용 가능하게 잠금에서 풀리도록 변경 - 스테이지가 바뀔 때, 장착한 아이템의 능력치가 무시되고 캐릭터의 기본 능력치만 반영되는 현상 수정 - 하나의 몬스터 생성 지역 그룹에 여러 종류의 몬스터를 배치하면, 그 그룹의 몬스터 중 하나의 정보만으로 나머지 모든 몬스터의 정보가 설정되던 현상 수정 - 처음 시작시 열쇠 10개, 골드 100, 보석 10으로 시작하도록 변경 - 길드전, 보스 공략전 스테이지에서 나 아닌 플레이어 캐릭터들이 내 캐릭터 장비의 능력치를 공유하던 문제 수정 - 전설 등급 아이템이 '전혀' 등장하지 못하던 현상 수정 - 미션 완료와 실패가 동시에 일어날 수 있었던 현상 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.025 ================================================================================ * 변경내역 - 스테이지 미션이 종료된 후에 보상으로 획득하는 무작위 생성 아이템들이 게임을 종료한 이후에도 불러올 수 있도록 변경 - 스테이지 미션이 종료된 후에 보상으로 획득하는 무작위 생성 아이템들의 능력 정보, 외형 정보와 GUI 정보가가 제대로 표시됨 - 조명맵 크기를 절반으로 줄임 - GUI 채팅 스케일 수정 - 버서커 망토 수정 - 아이템을 상점에 판매했을 때의 골드 저장 및 갱신 기능 추가 - 다시 뽑기가 보석을 실제로 소모하도록 변경 - 케릭터 장비 장착시 처음 캐릭터 선택창에서도 장착한 장비를 보여주도록 수정 - 액트3 하급 원거리몬스터 리소스 수정 - 악마사냥꾼은 원래 컨셉대로 쌍수로 무기 모델이 등장하도록 변경 - 스테이지마다 보상 아이템의 종류와 옵션이 차등적으로 나오도록 변경 - 캐릭터들의 기본 공격 및 스킬이 아예 안 나가거나, 다른 캐릭터의 스킬이 나가다가 뻗어버리는 현상 수정 - 테스트 용으로 임시로 처음부터 사용할 수 있게 했던 신규 스킬들을 다시 원래 의도대로 후반 스킬로 쓰도록, 원래의 3개 스킬로 변경 - HP 물약이 체력을 60% 채우도록 변경 - 스테이지 진행 도중 사망하면, 공략 실패 GUI와 함께 확인 후 마을로 이동하게 하는 기능 추가 * 다운로드 URL 없음 ================================================================================ Version 0.01.024 ================================================================================ * 변경내역 - 앱이 처음 구동될 때, 게임 시작 버튼이 최소 1.5초 후에 등장하도록 변경 : 앱을 구동하는 중에 화면 닦느라고(...) 문지르고 있어도 인트로 화면을 볼 새도 없이 캐릭터 선택 장면으로 넘어가버리기 때문에... - 캐릭터들이 기본 파츠들을 가지고 시작하도록 변경 - 스테이지 미션 종료 후에 보상으로 획득하는 아이템들이 캐릭터 직업과 아이템 등급, 등장할 수 있는 보물 레벨에 기초해서 등장하도록 변경 : 이 부분은 현재도 작업 중이며, 지금은 아이콘만 등장한다. - 미션을 진행할 때, 몬스터를 죽이면 나오는 아이템과 금화의 가짜 획득 연출 삭제 : 모든 보상은 스테이지 완료 시점에서 획득한다. - 액트 1 몬스터 배치 수정 - 마을 지형 수정 및 조명 조정 - 전 캐릭터 스킬 개편 - 스테이지 완료 보상의 이펙트 변경 - 스테이지 완료 결과창 GUI 수정 - 액트1 ~ 액트 3 정예 몬스터 스킬 추가 - 인벤토리 GUI가 특정한 기준 해상도 비율보다 좁아질 때, 화면의 좌우 맞춤으로 전체 크기를 조절하도록 변경 - 보스레이드맵 라이트 수정 - 모바일 패키지 상태일 때 아이콘이 로딩되지 않던 현상 수정 * 다운로드 URL 없음 ================================================================================ Version 0.01.023 ================================================================================ * 변경내역 - 버서커 / 데몬 헌터 리소스 구조 수정 - 캐릭터 선택 화면의 캐릭터를 드래그하는 내부 방식의 변경 : 마우스 위치 이동 변경을 직접 구현하는 대신, NGUI를 이용해 드래그 양을 얻어내는 방식으로... - 스킬 샵 GUI 추가 - 버서커 / 데몬헌터 신규스킬 추가 - 인벤토리를 열었을 때, 아이템을 착용한 모습을 미리 보여줄 캐릭터 모델이 등장하는 기능 추가 - 각 장면에서의 조명 수정 - 인 게임 카메라의 HDR기능을 끔 - 캐릭터의 무작위 색상 조합 값을 중간으로 수정. - 새로운 구조의 게임 테이블 적용 * 다운로드 URL 없음 ================================================================================ Version 0.01.022 ================================================================================ * 변경내역 - 간혹, 월드 보스 대전에서 플레이어 캐릭터가 원래 필요한 개체 수보다 덜 생길 수 있었던 버그 수정 - 사망 이후에 애니메이션 재생 시 충돌나는 경우가 있었던 버그 수정 - 스테이지 선택 GUI를 페이지 방식으로 변경 - 헌터 4번스킬 작업중 - 창이 열릴 시 최초에 한번만 트윈이 적용되는 부분을 수정 - 데몬헌터 파츠의 구조가 변경되어 애니메이션 수정 작업 중 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.020 ================================================================================ * 변경내역 - 배경 액트1 씬 추가 - 내 캐릭터가 맵을 돌아다닐 때, 특정한 지형에서 자주 바닥을 뚫고 빠져버리는 현상 완화 : 계속 보완 중 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.019 ================================================================================ * 변경내역 - 내 캐릭터가 아닌 플레이어 캐릭터들은 스킬 등을 사용할 때, 그 이펙트에서 작은 부분들은 보이지 않게 처리함 : 성능 향상 목적 - 길드전에서, 사실 Blue 팀이 1명이 더 있던 버그 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.018 ================================================================================ * 변경내역 - 우편물 받으면 삭제되도록 변경 - 각 스테이지 별 몬스터 재배치, 카메라 뷰 조정 - 스테이지가 시작하는 시점에서, 방향 지시자를 생성할 때 충돌을 내는 경우가 있었던 부분 수정 - 신규 캐릭터 실루엣에 이펙트 삽입 - 액트1 하급몬스터 2종 교체 - 스테이지가 처음 시작할 때, 카메라가 (0, 0, 0) 위치인 상태에서 로딩 화면이 걷혀져서, 시작 시점의 화면이 깔끔하게 보이지 않던 현상 수정 - 스테이지 클리어 화면 다시 예전대로 되돌아간 것 수정 - 시작 화면에서 배경음 안 들리는 현상 수정 - 카메라 앵글 다양화 작업하면서 스카이박스가 없어 포그가 안보여지던 부분에 스카이박스 깔아줌 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.017 ================================================================================ * 변경내역 - 캐릭터 선택창에서, 3번째 신규 캐릭터의 등장 예고 GUI 추가 - 카메라가 동시에 2종 이상의 진동 제어를 받을 수 있는 가능성이 있던 사항을 수정 - 상점, 우편, 친구, 업적 창의 각 아이템 내용을 서로 다르게 채워넣음 - 월드 보스 공략전 등, 기본 카메라의 변환 셋팅이 달라지는 스테이지에 갔다오면, 카메라 진동 기능이 튀어오르듯 변하는 버그 수정 - 나 아닌 다른 플레이어 캐릭터의 재질 주 색상을 무작위로 변경하는 기능 추가 - 각 스테이지 별로 카메라 뷰를 다르게 설정할 수 있음 - 보스 몬스터를 공격하는 경우, 체력 게이지가 화면 중앙 상단에 뜨는 기능 추가 : 스크린 스페이스 GUI임. - 업적 프로그레스 바 안 보이던 현상 수정 - 일반 공격시 3차례마다 광폭화 모드 액션으로 공격하는 현상 수정 - 모바일 버전에서 가상 조이패드를 이용해서 조작하는 도중에 스킬을 사용하면, 간혹 적을 바라보지 않은 상태에서 스킬을 사용하던 버그를 수정 - GUI 리소스 수정 - 액트1 신규 하급 몬스터 리소스 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V ================================================================================ Version 0.01.016 ================================================================================ * 변경내역 - 친구 목록, 업적, 상점 GUI를 한 번 열고 난 뒤에는, 다시 열었을 때 각 리스트의 목록들이 나타나지 않던 버그 수정 - 마을 캐릭터 조명 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V ================================================================================ Version 0.01.015 ================================================================================ * 변경내역 - 품질 설정 문제로 인한 핫픽스 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/bZif7V Android(AllyGP) : http://goo.gl/M3Jd5q ================================================================================ Version 0.01.014 ================================================================================ * 변경내역 - 일반 게임 스테이지와 월드 보스 공략 스테이지의 카메라 거리가 달라지도록 변경 - 캐릭터 스폰 애니메이션 위치 수정 - 월드 보스 공략전일 때, 자동적으로 보스 몬스터를 공격하지 않던 현상 수정 - 몬스터 생성 위치를 좀더 안정적으로 수정 - 미션 몬스터의 남은 개수를 세는 프로그래스바 GUI 추가 - 아이콘 리소스 업데이트 - 길드전 스타트 연출 UI 이펙트 수정보완 - 마을 조명과 캐릭터 수정 - 2-1 스테이지부터 진행했을때 다음스테이지 가기 버튼으로 계속 진행 할 경우 현재까지 제작된 맵이 순차적으로 나오게 수정 - 3-3 스테이지 몬스터 배치 수정 - 게임 진행 지시자가 내 캐릭터의 회전에 같이 반응하지 않도록 수정 - 게임 진행 지시자가 현재 필요한 목표지점을 이전보다 더 정확하게 가리키도록 작동 논리를 재구현 - 길드전 간혹가다가 캐릭터 시작위치 버그나는 부분때문에 맵 자체의 위치를 좌표 0 0 0이 기준이 되게 이동함 - 길드원 카운트 숫자 GUI의 위치 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Android : http://goo.gl/PtQ61n Android(AllyGP) : http://goo.gl/mq0afl ================================================================================ Version 0.01.013 ================================================================================ * 변경내역 - 길드전 스테이지를 빌드에 포함시킴 - 길드전 10명이 등장하도록 조정 - 월드 보스 공략전 연출을 조정 - 월드 보스 공략전이 종료된 뒤에 NULL 참조 오류가 발생할 수 있던 부분을 수정 - 데몬헌터 평타이펙트 수정 - 길드전 맵 수정 - 게임 모드 선택 GUI 외형 수정 - 데몬헌터 이펙트 보완 - 신규맵 / 보스스테이지 배경음악 변경 - 월드 보스 공략전에서 승리 후 나오는 GUI 이펙트를 스테이지 승리 이펙트로 변경 - 월드 보스 대전을 완료한 이후에, 스테이지 선택 화면을 띄우면 ArrayIndexOutOfRange 예외를 내던 버그 수정 - 각 스테이지 별로 독자적인 플레이 카메라의 설정 값을 적용할 수도 있도록 하는 기능 추가 - 액트2에는 최종보스 대신 일반몹을 정예화 한 몬스터가 보스로 등장하게끔 수정 - 월드 보스 공략전의 인원을 8명으로 조정하고 그에 맞춰 전투 밸런스 조정 : 이보다 많으면 성능 부담이 심하다. - 게임 아이콘 수정 - 캐릭터의 정보창 GUI에서 현재 생명력이 9999로 표기되어 있는 상태로 전혀 갱신이 안 되던 문제 수정 - 친구 AI 캐릭터가 적 캐릭터를 인지하는 범위가 지나치게 좁던 버그 수정 - 내 캐릭터와 친구 캐릭터의 적 인식 범위를 별도로 설정할 수 있다. * 다운로드 URL iOS : 없음 Andoroid : http://goo.gl/PtQ61n ================================================================================ Version 0.01.012 ================================================================================ * 변경내역 - 스킬의 적용 범위가 지나치게 넓게 나오던 문제 수정 - 공격 애니메이션할 때, Static Parts들의 위치 갱신 속도가 애니메이션의 재생 속도를 따라가지 못해서, 현재 애니메이션 중인 소켓 위치와 틀어지는 현상 수정 : 잘 수정되지는 않았다고 함. 계속 수정 중... * 다운로드 URL iOS : 없음 Andoroid : http://goo.gl/PtQ61n ================================================================================ Version 0.01.011 ================================================================================ * 변경내역 - 스킬에 따라 강제 이동이 이루어질 때, 그 방향을 반대 방향으로도 줄 수 있도록 기능을 조정함 - 스킬을 사용할 적 대상을 임의로 탐색할 때, 가장 가까운 적부터 공격하지 않는 현상 수정 - 컷아웃 이펙트 쉐이더작업 - 데몬헌터 공격 이펙트 작업 - 스킬 정보창 업데이트 - 캐릭터 무기만 2종 추가 [석궁,양손도끼] 각각 1개씩 * 다운로드 URL iOS : 없음 Andoroid : http://goo.gl/PtQ61n ================================================================================ Version 0.01.010 ================================================================================ * 변경내역 - BGM 교체 - 클리어 UI 이펙트 교체 - 게임카메라 HDR Bloom 적용 - 전반적인 GUI 수정 : 채팅/메뉴/로딩/메인메뉴수정 - 스플래쉬 이미지 교체 - 일부 캐릭터 애니메이션 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Andoroid : http://goo.gl/PtQ61n ================================================================================ Version 0.01.009 ================================================================================ * 변경내역 - GUI 외형 개편 - 전사 스킬 리뉴얼 - 일부몬스터 쉐이더 변경 - 파츠를 불러올 때, 원본 프리팹에 설정해놓았던 그림자 관련 설정 값이 적용되지 않던 문제 수정 - HDR 적용 - 타이틀 화면 이미지 교체 * 다운로드 URL iOS : 없음 Andoroid : http://goo.gl/PtQ61n ================================================================================ Version 0.01.008 ================================================================================ * 변경내역 - 자동 전투 도중에 캐릭터가 갑자기 사라지는 현상 수정 - 일부 몬스터가 피격 애니메이션이 존재하지 않는데 이를 호출하다가 오류내는 현상 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Andoroid : http://goo.gl/8DNCMv ================================================================================ Version 0.01.007 ================================================================================ * 변경내역 - 프로젝트 S의 0.05.048 기반 코드로 변경함 - 캐릭터 모델링 데이터 교체 - 품질 설정 조정 : Anti-Alias 적용 - 모든 배경에 조명을 적용 - 로딩 화면 수정 - 인트로 GUI 수정 - 캐릭터 스킬 버튼을 터치해도 스킬이 나가지 않는 문제 수정 - FX의 텍스처 UV 애니메이션 안 되는 현상 수정 - 교체한 캐릭터 모델이 카메라 영역 안에 충분히 들어와 있음에도 불구하고 일부 파츠들이 안 보이던 현상 수정 * 다운로드 URL iOS : 없음 Andoroid : http://goo.gl/8DNCMv