======================================== * 시간 : 15:00 ~ 16:00 * 참석자 : 배상기, 조수운, 류기현(이상 스노우패밀리), 이서우(중원게임즈) * 주제 : EOD 프로젝트의 개발을 위해 그래픽, 서버, 클라이언트 작업에 관한 스팩과 출시를 위해 게임이 완성되어야 할 시점 정의. ======================================== * 게임 완성 시점 - 모든 그래픽 리소스가 완성되고 서버와 클라이언트의 모든 시스템이 완료되는 시점으로 출시 전 10월 30일을 완성 시점으로 보고 있음(12월 출시 버전을 위한 모든 시스템의 완성형) - 그래픽 – 현재까지 개발된 리소스(캐릭터, 배경 오브젝트, UI, 원화)와 앞으로 개발해야 할 분량 체크 - 서버 – 현재 개발된 시스템과 10월 30일까지 개발을 위한 시스템 체크 - 클라이언트 – 현재 개발된 시스템과 10월 30일까지 개발을 위해 필요한 시스템 체크 - 기획 – 전체 시스템 스팩 체크 및 기간 체크